Timer
Le widget Timer représente un minuteur. Pour créer un widget Timer, appuyez sur
Panneau de configuration
- Label du widget
- Temps initial
- Valeur de départ
- Valeur d'arrêt
L'attribut Label du widget applique sa valeur comme en-tête du widget Timer. La valeur par défaut est d'afficher aucun texte.
Temps initial:L'attribut Temps initial est la valeur en seconde prise par le Timer. La valeur par défaut est 60 secondes.
L'attribut Valeur de départ est la valeur émise par le Timer à son démarrage. La valeur par défaut est 1.
L'attribut Valeur d'arrêt est la valeur émise par le Timer à la fin du compte à rebours. La valeur par défaut est 0.
Evènements
Les événements envoyés par le widget sont les suivants:
- timer start/stop
L'événement timer start/stop est envoyé lorsque le widget Timer est lancé, et lorsque le compte à rebours se termine. La valeur associée à l'événement au démarage du timer est celle du champ Valeur de départ. La valeur associée à l'événement à la fin du compte à rebours est celle du champ Valeur d'arrêt.
Exemple
Ouvrir dans le PlaygroundDans cet exemple, nous allons cuisiner un oeuf à la coque (wikipedia). Pour cela, nous aurons besoin d'un oeuf, d'une casserole d'eau bouillante, et du widget Timer.
Dans l'onglet Interface, créez le widget suivant:
- Timer
Dans le panneau de configuration du widget, inscrivez la valeur 180 (3 minutes) dans le champ Temps initial.
Une fois, l'oeuf délicatement plongé dans l'eau bouillante, appuyez sur le bouton Start pour lancer le minuteur. Retirez l'oeuf de la casserole à la fin du décompte.
Voir aussi
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